The Movies - tervetuloa Hollywoodiin
12. maaliskuuta 2007 | Kirjoittaja: Ilkka Koski
Hollywood, kukapa siitä ei tavalla tai toisella haaveilisi. Lionhead Studiosin kehittämä The Movies perehtyy Hollywoodiin kokonaisen elokuvastudion näkökulmasta. Windows-versiona tämä viihdyttävä peli on elänyt jo marraskuusta 2005 lähtien, ja Mac-versio näki päivänvalon joulun tienoilla 2006.
The Moviesissa pelaajan tehtävänä on rakentaa ja ylläpitää toimiva ja hyvin tuottava elokuvastudio. 1920-luvun startup-studiolle annetaan alkajaisiksi kahisevaa 150 000 dollarin edestä, joka riittää enemmän kuin hyvin studion ensimmäisten rakennusten rakennuttamiseen, pihalaatoituksen ja kukkaistutusten toteuttamiseen sekä välttämättömimmän henkilökunnan palkkaamiseen. Halutessaan peliä voi pelata myös vapaammassa Sandbox-moodissa, jossa alkupääoman saa määritellä itse vaikkapa miljoonien dollareiden suuruiseksi.
Rakennettaviin taloihin kuuluvat muun muassa erilliset pisteet käsikirjoitusten laatimiselle, meikkausosasto, lukuisat erilaiset kuvauspaikat (jaoteltuna esim. kauhu- ja sci-fi-setteihin), tuotanto-osasto, jälkituotanto-osasto, näyttelijöiden ja ohjaajien palkkauspisteet sekä roolitustalo. Kevyempiä kohteita ovat muun muassa snagari, näyttelijöille suunnatut matkailuvaunut sekä viihtyisä baari vip-osastoineen. Jokaisen rakennuksen ylläpitämistä varten palkkalistoilla täytyy olla myös talonmiehiä, ja rakennuksethan taas eivät kasva ennenkuin pelaaja on palkannut studiolle rakennusmiehiä.
Rahaa kuluu, ja näyttelijöiden oloistakin on huolehdittava
Talonmiehiä ja muita nokkimisjärjestyksessä alempana sijaitsevia enemmän rahaa vievät näyttelijät, joiden kouluttamiseen kuluu kohtalaisesti aikaa. Yksittäistä näyttelijää voi kouluttaa soveltumaan näyttelijäksi useammankin genren elokuviin, ja jatkoa ajatellen tämä onkin järkevää, mikäli suunnitelmissa on toteuttaa monipuolista elokuvavalikoimaa.
Näyttelijöiden palkkaustason ja ajoittaisten palkankorotusten ohella näiden Hollywood-tähtien henkiseen vireyteen vaikuttaa myös sosialisointi muiden kanssa, sekä ruumiinravinnon ja nesteytyksen laita. On siis varsin suotavaa usuttaa näyttelijöitään keskustelemaan kanssaihmisten kanssa, rakennuttaa snagareita lähelle kuvauspaikkoja, ja päästää heidät ajoittain myös rentoutumaan baarin puolelle. Myöskään bajamajojen rakentamista ei saa unohtaa.

Advanced Movie Makerilla kustomoituja käsikirjoituksia
Elokuvien tuottaminen tapahtuu luonnollisestikin monessa vaiheessa, alkaen käsikirjoituksen laatimisesta, edeten roolituksen ja elokuvan kuvaamisen kautta vihdoin jakeluprosessiin. Näyttelijöiden koulutustason ja ohjaajan taitojen lisäksi elokuvan menestykseen vaikuttaa vahvasti myös käsikirjoituksen laatu. Sen sijaan, että käyttäisi valmiita käsikirjoituksia, on pelaajan mahdollista luoda oma, kustomoitu käsikirjoituksensa Advanced Movie Maker -osiossa.
Advanced Movie Makerissa elokuvan juoneen pystyy vaikuttamaan, ja pelaaja saa itse valita elokuvan kullekin kulminaatiopisteelle haluamansa kohtauksen valmiiden joukosta. Valmiita kohtauksia on tarjolla kymmenittäin, ja ne on jaettu kätevästi juurikin genren mukaan. Lisäksi Advanced Movie Maker kerää myös erillisen suositeltujen kohtausten listan helpottamaan pelaajan kohtausvalintoja.
Jokaisen kohtauksen lavastusta, taustakuvitusta (backdropeja), säätiloja, valaistusta ja roolivalintojakin pystyy säätämään mukavan yksityiskohtaisesti mieluisaan suuntaan, jokaisen muutoksen päivittyessä reaaliajassa liikkuvaan esikatselukuvaan. Kaiken kaikkiaan Advanced Movie Makerilla voidaan järkevästi käytettynä parantaa elokuvan menestysmahdollisuuksia kovinkin radikaalisti.
Kiukuttelevat näyttelijät prosessin hidastajina
Käsikirjoituksen valmistuttua tapahtuva roolitus ei allekirjoittaneen testipeleissä kestänyt kovinkaan kauaa, vaan seuraavaan vaiheeseen eli elokuvan kuvaamiseen edettiin jo hyvin pian. Malttamattomimmille tuo elokuvan kuvausvaihe saattaa tuntua pitkäveteiseltä odotteluajalta, ja tämän vuoksi onkin hienoa, että pelin kulku voidaan nopeuttaa kaksinkertaiselle nopeudelle.
Kuvauksien etenemistä saattavat hidastaa kiukuttelevat näyttelijät, jotka ovat esimerkiksi aliravittuja tai liian vähäisen sosialisoinnin myötä pahalla päällä. Onneksi niskuroivaa näyttelijä- ja henkilökuntaa onkin mahdollista erottaa, ja näyttelijöitä myös myydä eteenpäin hyvällä hinnalla.
Kuvaussessioiden jälkeen elokuvan voi viedä vielä Post-Productioniin, jossa elokuvaan voidaan lisätä ääniefektejä sekä tottakai elokuvan soundtrack, jonka lähteenä voidaan käyttää esimerkiksi iTunesin kirjastossa lojuvaa materiaalia. Myös GarageBandin loopit, mahdolliset JamPackit mukaanlukien, ovat käytettävissä.
Lopulta elokuva saa ensi-iltansa (ja sen myötä myös arviointinsa lehdistöltä), ja tuosta illasta eteenpäin sen aikaansaamaa rahavirtaa seurataan tarkasti peliruudun oikeassa laidassa. Kun elokuva sitten on lopulta lypsänyt kansalaisilta viimeisetkin pennoset, on se aika siirtää studion elokuva-arkiston puolelle.


Zoomaus toimii, uusilla tekniikoilla lisäpuhtia peliin
Pelikentällä liikkuminen tapahtuu helpoiten hiirellä. Positiivisena huomiona on mainittava hyvin pitkälle viety zoomausmahdollisuus, jota ei ole toteutettu aivan niin laaduttomasti kuin joissakin muissa strategiapeleissä tai strategiapelin tapaisisissa. Pelaaja voi siis huoletta zoomata vaikkapa kuvaussetin kohdille niin, ettei varmasti missaa mitään kuvausvaiheen tapahtumista.
Pelin aikana pelaaja voi tutkia uusia elokuvan tekoon liittyviä tekniikoita, ja saada näitä tarvittavan tutkimisen jälkeen myöskin käytettäväkseen tulevissa elokuvissaan. Kaiken muun muassa myös nämä uudet tekniikat vaikuttavat sekä elokuvan tekovaiheisiin että jälkeenpäin myös elokuvan menestykseen, ja sitä kautta koko studion taloudelliseen tilanteeseen. Ei sinänsä etteikö lainarahoillakin voisi hetken porskuttaa, mutta suotavaahan tuo punaviivan alapuolelle tipahtaminen ei tietenkään ole.

Mikäli pelissä itsessään mukana tulevat näyttelijä- ja muut hahmot eivät riitä pelaajan tarpeisiin, voi omiakin hahmoja luoda pelin mukana toimitettavalla StarMaker-ohjelmalla. Ohjelman käyttöliittymä on The Moviesinkin tapaan hyvin yksinkertainen ja helppokäyttöinen, joten omien tähtien luomista kannattaa ehdottomasti jossakin vaiheessa kokeilla.
Positiivisena yllätyksenä pelissä tehtyjä elokuvia voi lähettää myös Lionhead Studiosin verkkosivuille muiden katsottavaksi ja arvosteltavaksi. Tarkoitusta varten The Moviesin mukana toimitetaan myös Flip4Mac WMV Studio, sillä elokuvat toimitetaan Lionheadin sivuille WMV-muodossa.
Yhteenveto
The Moviesin äärellä vierähtää helposti useampikin tunti päivässä, kun peliin pääsee kunnolla kiinni. Kohtuullisen addiktion aiheuttajiksi voisi todeta ainakin letkeän ilmapiirin, onnistuneen grafiikan, tavallista vähemmän ärsyttävän taustamusiikin, sekä mahdollisuuden vaikuttaa äärettömän moniin asioihin elokuvien tuotantoprosessissa ja ylipäätänsä koko studiossa.
Selviä pelillisesti negatiivisia puolia ei oikeastaan löydy, vaan The Movies on kokonaisuudessaan hyvin onnistunut peli. Jopa niin onnistunut, että vaikuttaisi soveltuvan niillekin jotka normaalisti strategiapelejä karsastavat. Pelattavaa ja tekemistä riittää, elokuvallisella ja taloudellisellakin puolella, sekä rakennusten ja henkilökunnankin kunnossapidossa.
Ikävänä asiana on kuitenkin mainittava, ettei The Movies toimi nykyisillä MacBookeilla eikä Mac mineillä, sillä peli ei tue edellämainittujen koneiden jaettua muistia käyttävää näytönohjainta (Intel GMA950).
Keskustele tästä artikkelista…
Vaatimukset
|























